氷翠のお気楽日記
javascriptの記述する量
こんばんは、氷翠です。 今日はまぁ、仕事上で使う管理画面の制作。 で、見た目は氷翠の好きなようにやらせてもらっているけど、内容はまではそうはいかない。 少なくとも、同じ部門内の人間は使えないと意味がない。 一つの画面の中 […]
2016-12-02
プログラムができたらテストの嵐。
たぶん、開発者の氷翠です。 日々、CMSを作っているような感じになっていますが、要は各コンテンツのためのアプリケーションを作っているようなもの。 なので、一つが出来上がればすぐテスト。 そしてデバッグ。 その繰り返しにな […]
2016-11-30
自動処理
こんばんは、氷翠です。 いつからなのかは覚えていませんが、自動処理が好きです。 例えば、イラストレーター(アプリケーションね。)で同じことを何度も繰り返すとき、通常であれば「コマンド+D」、もしくは「コントロール+D」で […]
2016-11-27
プログレスバー
いつもの氷翠です。 進捗状況をしるための手段として、「プログレスバー」を用います。 氷翠は基本的にFirefoxを使っているので、「progressタグ」を利用していますが、safariでは効かないようです。 一気に処理 […]
2016-11-26
本
えーっと、氷翠です。 会社の人が本を出したようだ。 最初はブログから。 そして、アフィリエイトに手を出し、メルマガを発行して、ついには本まで出していたw やっぱり文章力なんだろうなーって思う。 氷翠には文章力はないので、 […]
2016-11-25
パワーアップしてたunreal engine
はい、なんとなく開発している氷翠です。 以前使ったことのある「unreal engine」という、まぁゲームをつくるためのアプリケーション。 こういった類のものを「ミドルウェア」といいますが、これを久々にダウンロードして […]
2016-11-23
3Dのキャラを作りたい!
はい、ゲームを作りたい氷翠です。 まぁ前回はいろんな意味で作る意味すらもなくなり、やる気がなくなって終了したのだけど、まだ諦められません。 ということで、今回は3Dのキャラクターについて、丁度いいアプリケーションはないか […]
2016-11-20
開発言語
今日もちょっとだけ更新しました氷翠です。 今日は「開発」というページです。 インターンシップで生徒さんに教えるとき、必ず言っている言葉があります。 それをこの中で。 もちろんそれがすべてではないけど、やってみて損はないは […]
2016-11-18
アクセス解析
そりゃもう、いつもアクセス数なんてありませんよ。 はい、氷翠です。 こんなジャンルのサイトなんで、アクセス数なんてほぼありませんし、ないことも重々承知しています。 が、アクセス解析の仕方をいろいろと研究しています。 かと […]
2016-11-17
頼まれた仕事
一応、WEBクリエイターの氷翠です。 さて、以前に会社の人に頼まれた仕事がありまして、作業していたのだけど、なかなか進まない。 というのも、普通のHTMLではなく、決められたアイテムを組み合わせて作っていく、初心者向けと […]
2016-11-16